Maior demissão da Microsoft em anos atinge Xbox, vendas e outras divisões

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Photo/Jason Redmond, Arquivo
Photo/Jason Redmond, Arquivo

A Microsoft diz que está demitindo cerca de 9.000 funcionários, sua segunda demissão em massa em meses e a maior em mais de dois anos.

A gigante da tecnologia começou a enviar avisos de demissões na quarta-feira, que atingiram os negócios de videogame Xbox e outras divisões da empresa.

Entre os que perderam seus empregos estão 830 trabalhadores vinculados à sede da Microsoft em Redmond, Washington, de acordo com um aviso enviado às autoridades estaduais na quarta-feira.

A Microsoft afirmou que os cortes afetarão diversas equipes ao redor do mundo, incluindo sua divisão de vendas, como parte das “mudanças organizacionais” necessárias para ter sucesso em um “mercado dinâmico”. A empresa não revela o número total de demissões, mas afirma que elas correspondem a cerca de 4% da força de trabalho que tinha há um ano.

Um memorando enviado na quarta-feira aos funcionários da divisão de jogos pelo CEO do Xbox, Phil Spencer, disse que os cortes posicionariam o negócio de videogames “para um sucesso duradouro e nos permitiriam focar em áreas de crescimento estratégico”.

O Xbox “seguiria o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia”, escreveu Spencer.

A Microsoft empregava 228.000 funcionários em tempo integral em junho de 2024, último relatório anual de seu quadro de funcionários. Suas últimas demissões reduziriam menos de 4% dessa força de trabalho, segundo a Microsoft. Mas a empresa já teve pelo menos três demissões este ano e é improvável que as novas contratações tenham correspondido ao número de perdas. De qualquer forma, um corte de 4% equivaleria a algo em torno de 9.000 pessoas.

Até agora, a maior demissão deste ano ocorreu em maio, quando a Microsoft começou a demitir cerca de 6.000 funcionários, quase 3% de sua força de trabalho global e seu maior corte de empregos em mais de dois anos.

Os cortes ocorrem em um momento em que a Microsoft continua investindo enormes quantias em data centers , chips de computador especializados e outras infraestruturas necessárias para impulsionar suas ambições de IA. A empresa previu que essas despesas custariam cerca de US$ 80 bilhões no último ano fiscal. Seu novo ano fiscal começou na terça-feira.

No mês passado, a Microsoft demitiu mais 300 funcionários de sua sede em Redmond, além dos quase 2.000 que perderam seus empregos na região de Puget Sound em maio, a maioria deles em funções de engenharia de software e gerenciamento de produtos, de acordo com informações enviadas às autoridades trabalhistas do estado de Washington.

A diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, disse em uma teleconferência de resultados de abril que a empresa estava focada em “construir equipes de alto desempenho e aumentar nossa agilidade reduzindo camadas com menos gerentes”.

A empresa caracterizou repetidamente suas demissões recentes como parte de um esforço para reduzir os níveis de gestão, mas o foco de maio em cortar empregos de engenharia de software alimentou preocupações sobre como os próprios produtos de escrita de código de IA da empresa poderiam reduzir o número de pessoas necessárias para o trabalho de programação.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse no início deste ano que “talvez 20, 30% do código” de alguns dos projetos de codificação da Microsoft “provavelmente são todos escritos por software”.

As últimas demissões, no entanto, parecem estar concentradas em áreas de crescimento mais lento dos negócios da empresa, disse Dan Ives, analista da Wedbush Securities.

“Eles estão cada vez mais focados em IA, nuvem e Microsoft de próxima geração, e realmente buscando cortar custos com o Xbox e algumas das áreas mais tradicionais”, disse Ives. “Acho que eles contrataram demais ao longo dos anos. Isso é Nadella e sua equipe se certificando de que estão mantendo a eficiência, e esse é o lema em Wall Street.”

A redução de funcionários no Xbox ocorre após anos de expansão dos negócios da Microsoft em torno de seu console de jogos, culminando em 2023 com a aquisição de US$ 75,4 bilhões da Activision Blizzard — a fabricante californiana de franquias de sucesso como Call of Duty e Candy Crush.

Antes disso, numa tentativa de competir com o PlayStation da Sony, a empresa gastou US$ 7,5 bilhões para adquirir a ZeniMax Media, empresa controladora da editora de videogames Bethesda Softworks, sediada em Maryland.

Muitos desses estúdios de jogos, que têm escritórios na América do Norte e na Europa, estavam enfrentando demissões na quarta-feira, de acordo com postagens nas redes sociais de funcionários que anunciaram que estavam procurando novos empregos.

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