Ghost of Yotei estreia com modos inéditos e PS5 temático

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Imagem: Divulgação

Durante o último State of Play, realizado na quarta-feira (10), a Sony revelou novos detalhes sobre Ghost of Yotei, próximo título do estúdio Sucker Punch, criador de Ghost of Tsushima. O jogo será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivo para PlayStation 5, e terá modos de imersão inéditos, sistema expandido de armas e edição especial do console.

A protagonista Atsu poderá utilizar diferentes tipos de armamentos, como katana, lança, kusarigama, odachi e duas espadas curtas. Cada arma terá atributos específicos para diferentes tipos de inimigos, além de sistemas próprios de evolução ao longo da jornada.

Também foi apresentada uma nova dinâmica de interação com NPCs, permitindo consultar itens relevantes oferecidos por vendedores ou aliados nos pontos de descanso do mapa.

Além da volta do Modo Kurosawa, que aplica filtros visuais e sonoros inspirados no cinema clássico em preto e branco do diretor Akira Kurosawa, Ghost of Yotei terá dois modos adicionais:

  • O Modo Takashi Miike, inspirado em “13 Assassinos”, traz câmera mais próxima, com destaque para sangue e lama durante os combates.
  • A colaboração com Shinichiro Watanabe, criador de “Cowboy Bebop” e “Samurai Champloo”, introduz trilhas lo-fi exclusivas, compostas especialmente para acompanhar a gameplay.

No encerramento da apresentação, foi revelada uma edição especial do PS5 com design baseado na arte japonesa do kintsugi — técnica tradicional que utiliza laca e ouro para restaurar cerâmica quebrada. A mesma estética será aplicada ao controle DualSense e às tampas personalizadas, disponíveis separadamente para quem já possui o console.

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