Após anos de expectativa, Hollow Knight: Silksong finalmente chegou às mãos dos jogadores — e já é um sucesso. Com mais de 112 mil avaliações na Steam, sendo 6.900 delas extremamente positivas só no Brasil, o novo capítulo da saga protagonizada por Hornet vem sendo celebrado pela comunidade. No entanto, o lançamento também reacendeu um velho debate: o nível de dificuldade.
Jogadores casuais têm se manifestado com críticas, especialmente em idiomas como o chinês simplificado, apontando dois principais problemas: falhas na tradução e um desafio considerado excessivo. O ponto mais controverso é o sistema de dano: muitos inimigos e praticamente todos os chefes causam dano duplo, retirando dois corações por golpe. Com apenas cinco corações disponíveis, três erros podem significar o fim da partida — mesmo em confrontos simples.
Além disso, o desgaste é constante. Inimigos comuns exigem múltiplos golpes para serem derrotados, e a morte implica perda de recursos e longas caminhadas para recuperar o progresso. Para muitos, a experiência se tornou frustrante e punitiva demais.
🛠️ Mod “No Double Damage” oferece alívio sem comprometer a essência
Em resposta às críticas, a comunidade rapidamente criou uma solução alternativa: o mod No Double Damage, desenvolvido por Baiker e disponibilizado no Nexus Mods. A modificação desativa o dano duplo causado por inimigos e chefes, tornando a jornada mais acessível sem alterar profundamente a proposta original do jogo. Em menos de 24 horas, o mod já acumulava milhares de downloads.
Apesar da controvérsia, a essência de Silksong permanece intacta. Hornet é uma protagonista ágil e acrobática, e o ritmo acelerado dos combates exige precisão e reflexos apurados. Ainda assim, parte da comunidade acredita que o jogo cobra demais, cedo demais — e sem margem para erros.
A discussão sobre dificuldade e acessibilidade continua viva, mas uma coisa é certa: Silksong chegou com força, e a paixão dos fãs segue tão intensa quanto os desafios do reino de Fiarlongo.