A Blizzard anunciou que a nona temporada de Diablo IV, intitulada Pecados dos Horadrim, começa oficialmente em 1º de julho, trazendo uma nova leva de conteúdos focados em magia horádrica, reformulação das Masmorras do Pesadelo e uma mascote inédita: um cachorro chamado Dante.
A narrativa da temporada se desenrola na cidade de Cerrigar, onde os jogadores encontrarão Bryona, uma druida em busca de respostas sobre as decisões do mago Donan. A campanha guiará os heróis pelas chamadas Alcovas Horádricas, locais repletos de relíquias corrompidas pelo demônio Astaroth, o Duque Calcinado.
Entre as principais novidades está a introdução dos feitiços horádricos, habilidades personalizáveis que podem ser ajustadas com diferentes elementos mágicos de acordo com o estilo de cada jogador. Esses poderes foram pensados para ampliar a profundidade estratégica e oferecer mais versatilidade nos combates.
As Masmorras do Pesadelo passam por mudanças relevantes com a chegada de dois novos formatos: as Fortalezas Horádricas — micromasmorras repletas de inimigos mumificados e recompensas aprimoradas — e os Pesadelos Recrudescentes, que impõem ao jogador uma sequência de três masmorras crescentes em dificuldade. O ápice do desafio leva ao confronto com Astaroth Exaltado, que se divide da criatura Amálgama de Fúria durante o combate, exigindo tática e precisão.
A Temporada 9 também traz recursos permanentes ao jogo, incluindo suporte a teclado e mouse nos consoles e novos itens únicos para todas as classes. Além disso, a Jornada de Temporada oferece uma progressão temática com recompensas especiais — entre elas Dante, o cachorro companheiro, que segue o jogador e participa da ambientação com latidos e animações.
Com enfoque em conteúdo de fim de jogo e aprofundamento narrativo, a temporada promete renovar o fôlego da comunidade e ampliar o valor de rejogabilidade para veteranos e novos jogadores.